Fantastic Voyage

Archive for the ‘Jet Set Radio’ Category

En el principio habían líneas y líneas de texto, entonces Enix dijo: “Hágase Dragon Quest!!!” y desde entonces nos tienen salvando mundos del malo en turno(…) y en algún momento apareció el Playstation y Sony invitó a los creadores a hacer videojuegos con historias elaboradas y gráficos excelsos, y Hideo Kojima encabezó a toda una legión de equipos creativos que se rigieron por estas reglas. Y si sigo tratando de escribir así recibiré alguna demanda del Vaticano por plagio, el punto es que hay series de videojuegos con historias y personajes tanto o más interesantes que las de muchos RPG, y que podrían explotarse como lo hicieran Panzer Dragoon Azel, the Konquest (de Mortal Kombat 6) o los modos alternos de Soul Calibur 2 y 3, por poner un ejemplo. He aquí 7 series de videojuegos que podrían aprovecharse muy bien para hacer un RPG memorable.

7. Bioshock

Rapture es una ciudad concebida para ser un paraíso: una elite de gente adinerada, intelectuales, científicos y artistas es invitada a poblar una ciudad construída en el fondo del mar con la promesa de que no habrán restricciones para su creatividad, y es precisamente la falta de estas restricciones la que origina el declive de esta Atlántida moderna (tan moderna como pueden ser los años 60). La historia de Bioshock 1 y 2 ocurre después de la caída de Rapture; en realidad nunca nos toca ver esta ciudad en todo su esplendor, sin embargo a través de la exploración de los restos de Rapture encontramos detalles de lo que llevó a esta orbe submarina hacia su perdición. A pesar de los montones de elementos que Bioshock comparte con los juegos de rol, Bioshock no es un RPG, así que personalmente me encantaría jugar un RPG en el que con lujo de detalle se aprecie el desarrollo y la caída de Rapture. Seguro que esta historia da mucho material para reflexionar.

6. Soul Calibur

“Transcending history and the world, a tale of souls and swords eternally retold”. Con Soul Calibur, Namco tomó a personajes literarios de diversas fuentes y los mezcló en una serie de juegos de pelea que lamentablemente ha ido de más a menos. Pese a ello, la historia de la serie es interesante y puede ser explotada de muchas formas en un RPG. Mi principal problema con Soul calibur es que siempre hay que esperar hasta que salga la nueva versión para saber exactamente qué fué lo que sucedió en el juego anterior; sin embargo en los modos extra, ususalmente los escritores se explayaban al escribir historias que giraban en torno a la búsqueda de la Soul Edge y la aparición de la Soul Calibur, aunque honestamente nadie ponía atención a esas historias alternas. La idea de poder controlar a una party compuesta por el rey mono (Kilik), Xianghua y Maxi con un modo de juego al estilo de la serie “Tales of” es tan lógica que no entiendo cómo es que Namco bandai la ha pasado por alto por demasiado tiempo.

5. Jet Set Radio

Jet Set Radio y Jet Set Radio Future son dos juegos que comparten prácticamente la misma historia, los mismos personajes, y las mismas locaciones con más de una década de diferencia entre ambos juegos; queda claro que es imposible que Beat (fundador y lider de los GG’s en Jet Set Radio) sea el mismo personaje que se une a los GG’s en Jet Set Radio Future, pero otros como Gouji Rokkaku (el malo de la historia) y el DJ Professor K parecen ser los mismos en ambas versiones, lo cual me sugiere que hay una historia intermedia que vincula ambos juegos y que como fanboy de esta serie en cuestión me encantaría poder ver. ¿Por qué un RPG?, pues porque la cantidad de diálogo entre los personajes de JSR y JSRF es tan escasa que si hicieran otro juego de la serie como los anteriores, seguro me dejarían con más dudas que respuestas. Y si ya hicieron un rpg con Panzer Dragoon, que es un shooter en rieles, de seguro sería más fácil hacer uno con Jet Set Radio, que es más parecido a un sandbox.

4. Guilty Gear

Guilty Gear es una serie que además de ser un excelente juego de peleas, también es un tributo al metal. Viajeros en el tiempo, ninjas, piratas, caballeros templarios y montones de personajes extravagantes se dan cita en combates frenéticos donde las técnicas que utilizan llevan el nombre de célebres discos y melodías en la escena del rock. El “presente” de Guilty Gear se puede encontrar en multitud de juegos y revisiones, drama cd’s, manga e incluso una “biblia” y a pesar de todo, hay montones de huecos en la historia que los fans deseamos conocer, y con la cantidad de personajes que hay, un rpg podría ser la opción correcta para desentrañar el pasado, el presente y el futuro de la guerra entre humanos y gears.

3. Rockman

Sí, existen RPG’s sobre Megaman (y hasta tenemos reseñas aquí en Fantastic Voyage), pero Capcom aún nos debe una explicación de cómo se vinculan las diferentes series unas con otras. La gran cantidad de títulos que hay sobre Mega Man no han hecho otra cosa sino fomentar una cantidad exagerada de teorías y explicaciones para los huecos en la historia por parte de los fans; a ese respecto (y para variar) me gustaría conocer la explicación oficial por parte de Capcom, aunque estoy casi seguro de que ellos tampoco saben que hacer con la historia de Megaman, mucho menos ahora que Keiji Inafune dejó Capcom. Cómo sería este rpg?, me gustaría poder controlar a un viajero en el tiempo en una historia paralela a la de las diferentes series y que en algún momento tuviera que intervenir directamente en la historia… algo así como Protoman, pero se aceptan sugerencias. De dónde es el video que acompaña este texto? Es el teaser de Mega Man Online, un juego coreano que está por llegar a la PC… ignoro si saldrá algún día en América, lo más probables es que no; pueden buscar el otro teaser con imágenes de Mega Man X.

Panzer Dragoon

Al igual que en el caso anterior, ya existe un RPG de la serie Panzer Dragoon, Panzer Dragoon azel o Panzer Dragoon Saga, en donde el Team Andromeda aprovechó muy bien toda la “mitología” de la serie para crear una historia interesante que es un punto de referencia para la franquicia. Por cierto, conseguir este juego en la actualidad es como iniciar la búsqueda del Santo Grial. al igual que en el caso de Bioshock, en panzer Dragoon se nos cuenta la historia de un mundo posterior al declive de una gran civilización, pero la diferencia es que esta vez no tenemos detalles de lo que llevó a la destrucción de esa sociedad avanzada; lo único que sabemos es que existe un programa avanzado que los antiguos crearon con el fin de evitar que los humanos del presente repitan los errores del pasado, un programa que funciona a nivel genético y que permite el crecimiento y desarrollo de los dragones que acompañan a los protagonistas de todos los juegos. Espero que Sega algún día decida repetir lo que hizo con Panzer Dragoon Azel.

Phantom Dust

La historia del último hombre sobre la faz de la Tierra: Un astronauta se pierde en un hoyo negro y regresa a su hogar 10 000 años después de que partió sólo para encontrar un mundo desolado cubierto por una extraña niebla que le brinda extraños poderes, ¿es ésta la causa de que la humanidad haya desaparecido?. Después de aprender a dominar sus recién adquiridos poderes, se da a la tarea de reconstruir el mundo, sin pensar en las consecuencias psicológicas que ello le traería. Por algún suceso desconocido todo mundo parece haber perdido la memoria y un grupo de humanos con habilidades sobrehumanas arriesgan sus vidas tratando de encontrar pistas sobre lo que sucedió a su alrededor. Phantom Dust es una premisa muy interesante como juego y como historia y puede explotarse en un juego de rol que nos cuente los detalles que llevaron a este planeta (que en realidad no sabemos si es el planeta Tierra o no) a convertirse de un mundo desolado a una población humana y posteriormente a un mundo post-apocalíptico. ¿Por qué un rpg?, en el gameplay de Phantom Dust los componentes estratégicos tienen un peso muy importante, que es algo que comparte con los rpg; no obstante no había mucho lugar para la exploración en el título original, lo cual era una pena, los escenarios eran asombrosos.

Omití algunos nombres importantes a propósito. Espero que más que discutir sobre esta lista, mencionen otras series de videojuegos que podrían aprovecharse para hacer juegos de rol sobresalientes.


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